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M・HERO ダイアン(OCG) 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2800/守3000 このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 デッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 リクルート 地属性 戦士族 融合モンスター HERO補助 M・HERO 同名カード M・HERO ダイアン 関連カード マスク・チェンジ マスク・チェンジ(OCG)
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【作品名】真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍 【ジャンル】真マジンガー 衝撃Z編よりも衝撃の展開を絶賛迎え続ける漫画 【名前】マジンガーZERO 【属性】ゲッターもガンダムもブッチギった魔神 【大きさ】一次多元世界の全ての時間と空間に偏在。新しい可能性分岐も掌握してしまえる 【攻撃力】“ブレストファイヤー”大気圏外から放って地球を赤熱化させる威力 【防御力】大きさ相応。空中の元素を固定して損傷を治せる 【素早さ】過去未来現在に偏在。時間を歩くことも出来る 【特殊能力】ZEROは湖であり世界である。そしてZEROは始まりであり終わりである あらゆる多元世界の基点であり終焉であるマジンガーZEROは世界を好きなように変えることが出来る 確定した世界に新たな要素を加えて展開を試すことも可能。しかしその展開も結果もマジンガーZEROには必然であり分かり切ったことである マジンガーZEROが生まれ出て神になるという目は変わらない 未来や並行世界の事象を現在で過程抜きで発生させられる 【長所】ガチの全能 【短所】そこで止まってしまった事 ゲッターなら更にその先が有るのに 【戦法】全能を行使 vol.6 279 :格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/03(水) 23 41 13.29 ID PvnY3hJ2 [3/4] (省略) マジンガーZERO考察 常時全能+多元遍在+惑星範囲熱攻撃 特に何も書かれていないのでブレストファイアーは不思議熱攻撃ではなく物理的なものとする △旧神 物理無効分け △マスタードラゴン 熱耐性分け ×フユノリュウ 核に耐えられるなら熱耐性もあるか。多元破壊負け △ジラーチ 熱耐性分け この上はもう無理 マジンガーZERO=旧神(全能の壁) =“大いなる疲労の告知者”=ツァラトゥストラ かな もう少しテンプレ詳しく書けば壁上でも勝ち星つきそう (中略) 281 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/04(木) 10 48 28.27 ID /0576AAt 考察乙だけどマジンガーZEROは「遍在」ではなく「偏在」で その「偏在」の詳細や素の大きさについて要回答になっていたかと vol.5 204 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 22 12 00.30 ID AL14GiKB [2/4] 一次多元宇宙の詳細kwsk 205 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 22 29 10.97 ID G+EqicTh [2/2] 204 無限の可能性の数だけ並行分岐する多元世界 ここに兜甲児が繰り返した無数のループが加わる 一度過去に戻ってやり直す旅に並行世界が誕生する 206 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 23 49 20.65 ID AL14GiKB [3/4] 205 ありがとう マジンガーZERO考察 無数のループが加わり並行世界が生まれるなら二次多元かな 二次多元なら ナイアルラトホテップ>マジンガーZERO>フユノリュウ 一次多元なら エデンバイタル>マジンガーZERO>ジラーチ 範囲比べだからブレストファイヤーが考慮外になるのが世知辛いなぁ 207 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 23 53 37.23 ID AL14GiKB [4/4] ああごめん一次多元ならエデンバイタルとは=だわ エデンバイタル=マジンガーZERO>ジラーチ 209 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 14 40 38.03 ID UDRvDmYI 大きさ欄と素早さ欄の「偏在」は作中表記なのかな? 「遍在」でないのならちょっと意味が不明なので詳細が欲しいし 「遍在」でも素の大きさや姿形が必要になるから要修正になるかな それと特殊能力の「ZEROは湖であり世界である」は 前後の文章の流れ的に「個であり」の間違いじゃないか? 210 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 18 50 17.32 ID YENi6VON [2/2] 外見も原作のマジンガー相応なのかな(旧真ZEROの3巻までしか読んでない) (中略) 211 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 22 16 38.54 ID xCMy38Uj 原作のマジンガー準拠だよ。SDガンダムみたいな顔ついてるけど 妙に小物っぽいのが
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《E・D-HERO デビルエッジ》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2600/守2100 「E・HERO エッジマン」+「D-HERO デビルガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。 このカードの攻撃力がこの効果で除外したモンスターの守備力を超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。 この効果によって除外したモンスターは、 次の相手のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 part15-688 名前 コメント
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E・HERO バブルマン(アニメ) 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200 手札がこのカード1枚だけの場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に 自分のフィールド上に他のカードが無い場合、 デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 下級モンスター 戦士族 手札増強 水属性 E・HERO 同名カード E・HERO バブルマン 関連カード E・HERO エリクシーラー(アニメ) E・HERO エリクシーラー(OCG) E・HERO スチーム・ヒーラー(アニメ) E・HERO スチーム・ヒーラー(OCG) E・HERO セイラーマン(アニメ) E・HERO セイラーマン(OCG) E・HERO テンペスター(アニメ) E・HERO テンペスター(OCG) E・HERO バブルマン・ネオ(アニメ) E・HERO バブルマン・ネオ(OCG) E・HERO マッドボールマン(アニメ) E・HERO マッドボールマン(OCG) バブルイリュージョン(OCG) バブル・シャッフル バブル・ショット(OCG) バブル・ロッド(アニメ)
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《E・HERO ストレッチ・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2300 「E・HERO ネオス」+「E・HERO ストレッチマン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキかり特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードにストレッチカウンターを1個乗せる。 ストレッチカウンターが5個乗ったこのカードを融合デッキに戻すことで 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 その後、デッキから「E・HERO ネオス」「E・HERO ストレッチマン」 をそれぞれ1体ずつ自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターが 特殊召喚されたターンに相手に与えるダメージは半分になる。 part19-548 作者(2007/09/09 ID tZ4f/OIOO)の他の投稿 part19-533 / part19-562 コメント 名前 コメント
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《D-HERO ドリンクガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、ライフを1000回復する。 part16-68 名前 コメント
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E・HERO フレア・ネオス(エレメンタルヒーロー フレア・ネオス) 星7/炎/戦士族・融合/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力は、フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
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E-HERO ネクロシャドウ (イービルヒーローネクロシャドウ) モンスター・星5・闇 悪魔族・効果 攻撃力1600/守備力1800 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。その場合、このカードの元々の攻撃力は1100、守備力は1200になる。このカードが墓地に存在する限り、自分は「E-HERO」と名のついたモンスター1体を生け贄なしで召喚できる。この効果はこのカードが墓地に存在する限り1度しか使用できない。
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《D-HERO ディバインガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200 このカードは特殊召喚できない。 このカードが攻撃宣言を行った時、フィールド上に存在する、装備カードを装備したモンスターを全て破壊する。 破壊した時、相手LPに500ダメージを与える。 闇属性・戦士族の下級モンスター。 攻撃宣言を行ったときに、装備カードを装備したモンスターを全て破壊するモンスター版の《成仏》といえる誘発効果を持つ。 下級のD-HEROでは最も攻撃力が高く、装備カードを多用するデッキにおいては強力な全体除去となり得る。 特殊召喚の手段が豊富な《D-HERO》で特殊召喚できないという効果はデメリットとなるが、選択肢の一つとして採用する価値は充分にあるだろう。 現在では《アームズ・エイド》を装備する場面も多く見られるため、登場時期に比べると活躍の機会も増えてきたかもしれない。 原作・アニメにおいて エドVSD・Dの最終局面にてエドが使用。 原作では攻撃宣言時に装備カード1枚を破壊して500ポイントのダメージを与える効果だった。 《DーHERO Bloo-D》に吸収され装備カードとなっていた《D-HERO ドグマガイ》を破壊し500ポイントのダメージを与え、 《ダーク・シティ》により攻撃力を上げ《DーHERO Bloo-D》を撃破しデュエルに決着をつけた。 「万丈目VSエド」戦でも使用され、《DーHERO ドレッドガイ》の攻撃力上昇に貢献。 《アームド・ドラゴン LV3》を撃破するものの、万丈目が《アームド・ドラゴン LV7》を召喚したため、 《DーHERO Bloo-D》を特殊召喚するための生け贄となった。
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《E・HEROタイフーンマン》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2200/守 600 「E・HEROエアーマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが召喚に成功した時、相手フィールド上にあるカードを すべて手札に戻す。 part21-430 コメント 名前 コメント